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荣耀“很吓人技术”揭晓:GPUTurbo图形处理效率提升60%

行业资讯 / 2022-05-20 00:06

本文摘要:6月6日下午,荣耀“很可怕的技术”再一入围,即“革命性图形处理加快技术”GPUTurbo。在过去10多年间,智能手机上的图形处理市场需求突飞猛进,无论是分辨率从VGA到1080P乃至未来的2k甚至4K;还是主机游戏手游化,以往休闲娱乐益智类游戏到现在更加多的大型游戏登岸手机,同时AR/VR,影像简单图形等日益风行,都对手机图像处理能力明确提出了极高的拒绝。而移动平台的GPU由于空间,风扇,功耗等一系列技术容许,无法几乎给定愈演愈烈的图形市场需求。

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6月6日下午,荣耀“很可怕的技术”再一入围,即“革命性图形处理加快技术”GPUTurbo。在过去10多年间,智能手机上的图形处理市场需求突飞猛进,无论是分辨率从VGA到1080P乃至未来的2k甚至4K;还是主机游戏手游化,以往休闲娱乐益智类游戏到现在更加多的大型游戏登岸手机,同时AR/VR,影像简单图形等日益风行,都对手机图像处理能力明确提出了极高的拒绝。而移动平台的GPU由于空间,风扇,功耗等一系列技术容许,无法几乎给定愈演愈烈的图形市场需求。

余承东回应,这次华为公布的很可怕的技术就是革命性图形处理加快技术GPUTurbo,该技术可实现图片处置效率可提高60%。GPUTurbo通过软硬件的优化协同,切断了EMUI操作系统以及GPU和CPU之间的处置瓶颈,构建了整个系统的图形处理效率的很大提高,并减少了功耗。所谓图形处理效率提高60%是什么样的概念呢?这是一个十分可怕的数据。

在实际游戏的展现出上,余承东回应这种体验就像在“天上飞”的感觉。


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